Notes de patch
21/08/2024
MrGrohminet

Acte 2 - Hermit Island

Le volcan de l'ile des ermites s'est réveillé. Retrouvez Kirbolt à Alberta pour avoir plus d'informations. Cette nouvelle aventure vous permettra d'accéder à de nouvelles cartes avec une nouvelle instance.
Cette mise à jour intègre également des cartes sur les monstres de Moscovia.
L'ensemble des descriptions sur les objets reste disponible dans la base de données du patcheur.


Quête principale

Le volcan d'Hermit Island s'est reveillé. Vous devez retrouver Kirbolt à alberta (70,125). La quête n'est pas instruite pour le moment sur le site pour vous laisser la possibilité de découvrir l'ensemble des spécificités.

Elle vous permettra :

  • D'accéder à Hermit Island en phase 1 avec 2 cartes en extérieur et 3 cartes en intérieur.
  • D'accéder au volcan en instance a la fin de la phase 2 pour combattre le MVP.

La quête peut être effectuée en solitaire. Il vous faudra néanmoins de l'aide pour traverser le donjon pour les personnages avec un faible niveau.

L'instance est accessible aux groupes de 5. Elle est classée en difficulté moyenne. Les informations seront présentes sur le site un mois après la mise à jour pour vous laisser découvrir le système de jeu.

Phase 1:


- Allez voir Kirbolt (/navi alberta 70/123)
- Allez voir Bencur à l’extérieur de Sunken Ship (/navi alb2trea 64/63)
- Retournez voir Kirbolt à Alberta, il vous dira que Bencur adore les Fish Tail
- Retournez voir Bencur à Sunken, il vous prendra entre 1 et 10 Fish Tail (on peut les avoir sur les Phen à Byalan Donjon)
- Retournez voir Kirbolt à Alberta, il vous autorise à accéder à Hermit Island
- Allez voir Bencur pour vous rendre à Hermit. (L’explorateur se trouve à la map au dessus, près de l’entrée du Donjon)


Phase 2:


- Allez à gauche à l’entrée de la grotte (/navi herm_fild01 38/151)
- Allez voir le Géologue Ruab (/navi herm_in01 47/62) il vous enverra enquêter au QG
- Rendez vous tout au nord dans le donjon d’Hermit et allez au 3e étage, pour passer sur le Warp (/navi herm_dun03 49/44), Il vous dira que vous ne pouvez pas rentrer.
- Retournez voir Kirbolt à Alberta, il vous donnera le mot de passe pour voir le maitre (1651532)
- Retournez au 3e étage du donjon, allez sur le warp et rentrez le code (1 personne à la fois si vous êtes plusieurs à la faire en meme temps)
- Parlez à Harnu (/navi herm_dun04 21/37) et parlez lui du volcan. Il vous demande d’aller retrouver le fire emblem dissimulé dans la tombe de l’ancien grand maitre.
- Allez récupérer le Fire Emblem sur la tombe de Gripo (/navi herm_fild01 382/241)
- Retournez dans la grotte à gauche du 1er field (/navi herm_fild01 38/151) et parlez à Ruab, le volcan se met alors à trembler.
- Retournez au QG au dernier étage du donjon Hermit, vous avez accès à l’instance Hermit Island !
 

Nouveaux objets

ObjetDescription
Ninja Glove [1]
A glove that grows in strength with you.
Hit +10
Class: Accessory
Weight: 20
Level Requirement: 60
Jobs: Ninja
Ninja Scale Armor [1]
Scale Armor told to be worn by a legendary ninja who used unique ninja skills. Specialized for close range attack.
Dex +1
When combined with Ninja Glove :
Increases damage of Throw Kunai by 100%.
Class: Armor
Weight: 150
Defense: 5
Level Requirement: 60
Jobs: Ninja

Bone plate [1]
Dark Plated Armor covered with sharp bones.
Str +1, Luk +1, Mdef +3
Class:Armor
Defense: 7
Weight: 100
Level Requirement: 85
Jobs: Transcendent Merchant / Swordman Classes


Armor Enchant (Stat Addition)

Imperial Boots [1]
Aristocratic shoes with the emblem of Rune Midgarts.
Receive 1% less damage from Boss monster per refine rate.
+Imperial Manteau:
Increase Maximum HP by 400.
Class: Armor
Weight: 35
Defense: 3
Level Requirement: 50
Jobs: All except Novice

Ces bottes ont été ajoutées sur Samurai specter.

Imperial Manteau [1]
A noble cloak engraved with the emblem of Rune Midgarts.
MDEF +2
Max HP +200
FLEE +10
+Imperial Boots:
Increase Maximum HP by 400.
Class: Armor
Weight: 50
Defense: 2
Level Requirement: 50
Jobs: All except Novice

 

Nouveaux monstres

Cette mise à jour ajoute de nouveaux monstres avec des caractéristiques spécifiques. Certains monstres déjà connus en pré-renewal sont implantés.

MonstreDrops
Ancient Tree
Dead tree cane
Vital tree Shoes
Giant Hornet
Double bound
Firebulk
Pom Spider
Ninja Glove [1]
Soheon
Imperial Manteau [1]
Cross Shield [1]
MVP - General Daehon
Ninja Scale Armor [1]
Bone plate [1]

 

Chaque monstre dispose d'une carte :

IllustrationDescription

Pom Spider Card

Dex +2
Def +1
[Gunslinger]
Has a 3% chance to absorb 4% of the damage as SP when physically attacking.
Compound on: Accessory

Firebulk Card

DEF + 2
Increase resistance to Fire Property attacks by 10%.
Compound on: Armor

Soheon Card

Def +1
Maximum HP + 10%
_
Gunslinger Card Set
- Soheon Card
- Pom Spider Card
- Vavayaga Card
Maximum SP + 5%.
[Gunslinger]
Has a 3% chance to absorb 4% of the damage as SP when physically attacking.

 

Daehyon Card

ATK +100
Compound on: Weapon

 

Cartes moscovia

De nouvelles cartes sont disponibles à moscovia ! Il est possible de récupérer le combo Gunslinger.

CarteDescription
Les Card
Reduces physical and magical damage taken from Wind elemental monsters by 30%.
Compound on: Shield
Mavka Card
For every refine level of the compounded gear, FLEE +2.
Compound on: Footgear
Uzhas Card
When a Plant type monster is killed, add a chance of gaining a lucky food item.
Compound on: Accessory
Vavayaga Card
Increases long range physical attack by 10%.
[Gunslinger]
Enable a 3% chance of gaining 10% of the damage inflicted on an enemy as HP with each attack.
[Gunslinger Card Set]
-Soheon Card
-Pom Spider Card
-Vavayaga Card
Maximum SP + 5%
Gunslinger only :
Has a 3% chance to absorb 4% of the damage as SP when physically attacking.
Compound on: Weapon
Wood Goblin Card
Increases physical damage inflicted on Water and Earth elemental monsters by 5%.
Increases physical damage taken from Water and Earth elemental monsters by 5%.
Gopinich Card
Restores 5 SP when hitting a target.
Increases SP cost by 50%.
Compound on: Headgear

 

Communauté

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